本周 Steam 值得关注的游戏 01.30 - 02.05(上)

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冒险、喜剧、剧情丰富、探索、解谜发行日期:2023/01/30(中文支持)大家,欢迎来到《反向防火墙……)变成日本的铁路公司,挑战世界最繁忙的通勤高峰!……什么是真实,什么是幻觉?

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲(

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

发起:Zirbry Studio Smart Game 大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle

空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決顯示的圖形是否在 Y 軸是對稱的。……如果沒有 - 按 No.在口頭 CWM 的記憶階段,你會看到字母。記住每一輪的信。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

doctormus:山火(一)

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排在他后面的人狠狠的丢下一个,离开了。“怎么了?”她又问他。他抬起头仔细地看着她的眼睛。……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“”,她看起来轻松了些,“看来客并不是第一次来”

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性。……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

只是粗略描述一下,具体细节设计,不真正去做鬼才知道会有什么问题。……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……总之,经营你的城堡,招募英雄,复兴家族,拯救王国。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

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